먼저, 다음과 같이 옮길 오브젝트를 고릅니다:
위와 같이 오브젝트를 고른 뒤에는 다음과 같이 옮길 수 있습니다:
"변위" 탭을 통해 옮기면 고른 오브젝트의 각 지점 좌표가 바뀌게 되며, 여기에는 프라이스 밸류에 대한 더하기, 빼기, 곱하기 및 나누기, 바 인덱스에 대한 더하기 및 빼기 등 수학적 연산이 사용됩니다.
인풋 필드에 +5를 지정하고 Enter 키를 누릅니다. 그러면 모든 그리기 오브젝트가 프라이스 스케일에서 5 유닛 위로 움직입니다.
각 점의 좌표에 대해 수학 규칙에 따라 셈이 이루어지며, 프라이스의 곱셈/나눗셈은 오브젝트의 시각적 변화로 이어질 수 있음을 고려해야 합니다. 보기로, 오브젝트의 포인트 가운데 하나가 음의 좌표를 갖고 두 번째 포인트는 양의 좌표를 갖는다면 곱할 때 반대 방향으로 움직입니다.
부호 없이 숫자만 넣으면 모든 드로잉 오브젝트가 지정된 좌표 값으로 움직이게 됩니다.