PINE LIBRARY

global

업데이트됨
Currently in PineScript you cannot modify global variables in functions because of scope limitations.
One way to work around that is to use arrays.
This Library simplifies the use of arrays as global variables to make your code look cleaner.
If you're coming from other programming languages, I'm sure you will come across this issue in your PineScript journey at some point.

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The code below will throw an error that says: Cannot modify global variable 'price' in function.
var price = 0.0
function() =>
price := 5.5

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To work around that you can do:
var price = array.new_float(1, 0.0)
function() =>
array.set(price, 0, 5.5)

But that code does not spark joy.
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So I bring to you the global library:
import marspumpkin/global/1
var price = global.init(0.0)
function() =>
global.set(price, 5.5)
릴리즈 노트
v2
릴리즈 노트
v3

Updated:
init()

set()

get()
arrayscleancodedebuggingprogramming

파인 라이브러리

진정한 TradingView 정신에 따라, 저자는 이 파인 코드를 다른 파인 프로그래머들이 재사용할 수 있도록 오픈 소스 라이브러리로 공개했습니다. 저자에게 박수를 보냅니다! 이 라이브러리는 개인적으로 사용하거나 다른 오픈 소스 출판물에서 사용할 수 있지만, 이 코드를 출판물에서 재사용하는 것은 하우스 룰에 의해 관리됩니다.

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