1. 회사 개요 설립: 1994년 6월 1일 주요 사업: 온라인 게임 개발 및 서비스, 게임 관련 콘텐츠 제작 및 판매 본점: 서울특별시 강남구 테헤란로 144 (역삼동) 대표이사: 김정준 종업원 수: 4,448명 (2023년 12월 기준) 결산월: 12월 2. 주요 지표 주가: 14620원 (2024년 2월 11일 기준) 시가총액: 13조 6,140억원 (2024년 2월 10일 기준) PER: 20.49 (2024년 2월 10일 기준) PBR: 4.93 (2024년 2월 10일 기준) EPS: 4,083원 (2023년 12월 기준) BPS: 17,157원 (2023년 12월 기준) 배당수익률: 1.55% (2023년 기준) 부채비율:...
6월 30일 히트2 사전예약 시작이라는 호재가 있기 때문에 반등가능성은 높아 보이지만. 추세가 쉽게 바뀔거라고는 생각이 들지 않습니다. 최근 게임주 추세는 게임 출시 일주일 전까지도 하락이 계속되는 경우가 많은데 넥슨게임즈는 15000~13000 부근에 넷게임즈 시절 거래가 많았기 때문에 이부근에서 진짜 반등이 있을것 같습니다.
상승추세가 점점 높아지고 있다 그렇다고 그렇다할 미친 반등의 포인트도 없었다 깃발패턴에 깃발로 어느순간부터 출발한다? 출발한다? 이런모습이다
게임주 전반적으로 수급 들어올 가능성 저점후 상승채널형성, 갭매우고 쐐기 진행중 takingprofit 16400(+27%) stoploss 11000(-14%)