U..안녕하세요 Descendingkinght_입니다.
----------------------------------------------------------------------
현재 유니티 소프트웨어 주가는 기술적 흐름과 시장 전망이 주목받으며, 투자자들의 관심을 받고 있습니다.
-상승 요인
1.실적 개선 및 비용 절감 노력
유니티는 구조조정을 통해 비용 효율화를 달성하며 전년 대비 적자를 줄이고 있습니다.
특히, 핵심 사업인 게임 엔진 및 3D 콘텐츠 플랫폼 분야에서 수익성을 높이기 위한 노력이 성과를 내고 있습니다.
2.AI 및 메타버스 성장과의 연계
유니티는 AI 및 메타버스 기술과의 강력한 연계를 통해, 엔터프라이즈 솔루션 시장으로의 확장이 기대됩니다.
이러한 기술 트렌드와의 적합성은 장기적인 성장 동력으로 작용할 가능성이 높습니다.
3.신규 고객 및 계약 확대
유니티는 게임 외 산업(건축, 자동차, 교육 등)에서 새로운 고객을 확보하며 사업 다각화를 추진 중입니다.
또한, 기존 파트너와의 계약 갱신 및 추가 계약은 매출 확대에 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다.
4.증강현실(AR) 및 가상현실(VR) 시장의 성장
AR/VR 콘텐츠 제작 수요 증가로 유니티의 소프트웨어 플랫폼에 대한 수요도 증가하고 있습니다.
-리스크 요인
1.경쟁 심화
에픽게임즈(언리얼 엔진) 등 주요 경쟁사와의 경쟁은 유니티의 시장 점유율 확대를 제한할 수 있는 요인입니다.
2.구조조정에 따른 단기적 불안감
대규모 인력 감축 및 경영진 변화는 내부 안정성과 회사 운영에 일시적인 불확실성을 초래할 가능성이 있습니다.
3.경제적 불확실성
글로벌 경기 둔화로 기술 기업 전반에 대한 투자 심리가 약화될 경우, 유니티에도 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.
-기술적 관점
유니티는 **주요 매물대(20~25달러)**를 터치하며 횡보 중입니다.
거래량의 점진적인 증가세는 상승 가능성을 뒷받침합니다.
-투자 전략
1.매수 전략
주요 매물대(20~25달러)에서 매수한 투자자라면, **중장기 관점(1년 이상)**으로 보유를 추천합니다.
단기 목표가: 30~35달러
중장기 목표가: 40달러 이상
2.리스크 관리
주요 매물대(20달러)가 무너질 경우 단기적으로 주가 조정 가능성이 있으므로 손절라인을 설정하시길 권장합니다.
시장 상황 및 업계 경쟁 상황을 주시하며 유연하게 대응하세요.
유니티 소프트웨어는 기술적 분석과 사업 성장 가능성을 모두 고려했을 때, 장기적으로 매력적인 투자처로 평가됩니다.
-----------------------------------------------------------------------
제 의견이 마음에 드셨다면 "팔로우"와 "부스트"부탁드립니다.
그럼 좋은 하루 보내세요.
US3 트레이딩 아이디어
[U]유니티 9월엔 무슨일이 벌어질까?
7월 13일경쯤 올렸던 아이디어에 최악의 시나리오로 가버린 유니티
$45즈음 반등에서 두번째 봉만드는거확인후 $47에 냅다 던져버리고 한동안 안보고있었다.
그냥 주식시장 전반이 안좋은 상황이 였으니 말이다.
8월 말쯔음 하락추세가 이제 횡보를 시작할때쯔음 보고있다가,
$34.8달러즈음 다시 잡고 기도메타시전중 다행이 잘 넘어가 준 이쁜 유니티
각설하고
대략적 전략을 세운결과
$36 내려오면 냅다 던질것이오,
그 이상은 가지고있어도 좋다는 생각이 든다.
1차 저항대는 지금이고
2차 저항대는 $39~40로 보고있다.
이를 넘어선다면 $47이상도 가능할거로 보인다.
[미장]작은프레임부터 차근 차근 밞아가는 UNITY SOFTWARENYSE:U
대중에겐 언리얼에 밀려 유니티? 그거 모바일겜같이 가벼운거만들때 쓰는거 아님?
혹은 이스케이프 프롬 타르코프가 언리얼이였다면... 하면서 언리얼에밀려 영원한 2인자 콩라인으로 인식되고있는 게임제작툴? 엔진이 되시겄다.
그러나 솔직히 범용성은 유니티가 훨씬뛰어나며, 여러 편집프로그램에서 사용되는 소프트웨어다. 대한민국시간 오늘아침자 서프라이즈 어닝을 터트리고 날아가려는 유니티. 각설하고 차트를 보자.
정확히 4일전부터 지켜보기 시작하였고, 2021-11월 부터 개박살이 나기시작한 하락추세는 2022년 11월 딱 1년 걸렸다는게 나의 분석이다.
그후 상승 하락을 반복하며 기반다지기에 들어갔다고 보여지며, 이번 상승분을 통해 큰 구조의 쌍바닥을 만드는데 성공했다고 보고있다.
하락추세 전환이후 박스권( 42.98 ~ 24.70) 을 형성하였다고 보고있고, 결국 24.70부근 지지선을 지키며, 위로 강하게 튕겨내는데 성공했다.
과거사례를 보니 유니티는 실적발표를 장마감후 발표하기때문에 다음장에서 꽤 폭발적인 상승(하락)을 하는 경우가 보였다.
거기에 이번 어닝은 여지껏 유니티 역사상 최대치를 기록하였기에(수치상 ㅋ), 좋은 영향을 줄거라고 생각하고있다.
1차 저항대는 31.9부근으로 보고있다. 그러나 에프터장에서 한번 크게 돌파를 해주었기에, 큰 영향을 줄거로 생각은 안하고있다.
2차 저항대는 41.7부근부터 42.3 저항대이다.
3차 저항대는 55.80~69.7라인 이곳을 뚫는것은 지금 당장은 힘들지 않을까 싶은 부분이다. 좋은 소재가 있지않는 이상은 최소 3번은 두들겨야 열릴거같은 곳이다.
1차 진입은 27.8의 돌파 여부를 지켜보고 돌파후 약조정이 진행되었던 28.3부근에서 진입하였다. 시드의 1/2
2차 진입은 31.1에 에프터장에서 구매, 유니티에 들어가기로 정한 시드의 100%전부 진입하였다.
이제 지켜보고 기도할일만 남았다.
1차 TP값은 $43 이상이다.여기서 50%혹은 70%는 털어낼것이다. 내가보는 시점으로는 $43달러는 넘어줘야 이치에 맞다.
넘지못하고 꼴박한다면 내가 보는 시점이 틀린거다.
손절컷은 $29.31로 타이트 하게 가져가기로 하였다. 차피 현시점 에서 못올리면 $24.7 이하로 내려올가능성이 크다고 본다.
2차TP값은 $55~$58 여기서 나머지 전량을 털어낼것이다.
그 후 재 진입각을 볼것이다.
개인적으로 일목균형표를 참고용으로 많이 쓰는데, 전환선이 기준선을 돌파하기 직전이고, 후행스팬이 차트위로 올라오기 일부직전인 부근이다.
거기에 재료가 좋다? 그래서 불타기를 진행해보았다.
제발 올라갔음 좋겠다.
여담이지만 이번 5월달 승률이 생각보다 좋아서 기분이가 좋다. 낄낄
유니티소프트웨어/20210206/매수추천유니티 소프트웨어(U) 는 3D게임엔진 개발회사이다.
게임을 좋아하는 한국 사람들에겐 너무나 친숙한 이름이다. 아마 게임실행하면서 한번씩은 다들 무의식적으로 노출되어 본 이름일 것 이다. 매출은 주로 엔진사용료, 게임내 광고 플랫폼에서 창출된다.
엊그제 어닝 발표 후 주가가 큰 폭으로 하락하였다. 나쁘지않는 매출인데 무려 14퍼센트 하락으로 장을 마감했다.
아무래도 펀더맨탈적 문제, 매출문제가 아니라 2월 8일 월요일에 풀릴 락업물량에 의도적인 세력의 움직임이 아닐까 감히 추론해본다. 한국도 세력이 한두개의 집단이 아닌데 미국이라 다를까?ㅋ
대표적으로 슈뢰딩거(SDGR) 의 락업해제 전 움직임에서 미래의 유니티 주가 하락을 예상 할 수 있다. 하지만 슈뢰딩거의 하락은 바이오기업이라 큰 폭으로 흔들렸으며 실제로 대주주가 팔기도하였다. (그리고 다시 원상복구 그저 갓뢰딩거..)
이번 락업해제가 앞으로의 움직임에 어떠한 영향을 끼칠진 세상 누구도 모른다. 하지만 과하게 떨어진 주식의 매력도는 상승되었으며 이제는 매수로 대응하는 자리가 맞다. 필자는 금요일 장열리고 132불에 가진 현금 50퍼센트 정도 매수를 하였다. 아마 천오백이였나...??
당장은 ZNTE에 이천오백정도가 들어가있어서 추가 하락시 조금씩 자본을 움직일 예정이다. (12불에 잡아서 뿌듯하다ㅎㅎ)
기업에 대한 강한 믿음이 생기기는 오랜만인 것 같다. 오래 가져갈수록 큰 수익을 가져다 주리라 믿어 의심치 않는다.
UNITY SOFTWARE(U) 240분봉차트 분석 캔들패턴 및 지지/저항을 활용하여 방향성 체크해봅니다.
유니티소프트웨어
Unity Software Inc
이 회사는 인터랙티브, 실시간 3차원 콘텐츠를 제작하고 운영하기 위한 플랫폼이다.
이 플랫폼은 휴대 전화, 태블릿, 개인용 컴퓨터, 콘솔, 증강 및 가상현실 장치용 인터랙티브 실시간 2차원(2D) 및 3차원(3D) 콘텐츠를 생성, 실행 및 수익화하기 위한 소프트웨어 솔루션 세트를 제공한다.
유니티로 만든 콘텐츠는 실시간으로 사용자 행동과 피드백에 즉각적으로 적응할 수 있다.
유니티의 Create Solutons는 콘텐츠 크리에이터, 개발자, 아티스트, 디자이너, 엔지니어, 건축가가 쌍방향의 실시간 2D 및 3D 콘텐츠를 만드는 데 사용한다.
Company's Operate Solutions는 고객들에게 최종 사용자 기반과 함께 컨텐츠를 실행하고 수익을 창출할 수 있는 기회를 제공해준다.